Fundația Orange

Alte resurse


Ecuații în N - Plan de lecție pentru un joc digital

Matematică, V

Echipa Digitaliada vă propune un plan de lecție pentru clasa a V-a pentru învățarea ecuațiilor în N prin jocul digital King of Math.

Mai mult

Digitaliada

București


Înmulțirea numerelor naturale - Plan de lecție pentru joc digital

Matematică, V

Echipa Digitaliada vă propune un plan de lecție pentru clasa a V-a pentru învățarea înmulțirii numerelor naturale prin jocul digital King of Math.

Mai mult

Digitaliada

București


Manualul profesorului - Competențe digitale pentru tabletă

Informatică şi TIC, V, VI, VII, VIII

Echipa Digitaliada vă propune un manual dedicat profesorilor claselor de gimnaziu pentru îmbunătățirea competențelor digitale pentru tabletă.

Mai mult

Digitaliada

București


Procente - Plan de lecție pentru joc digital

Matematică, VI

Echipa Digitaliada vă propune un plan de lecție pentru clasa a VI-a pentru învățarea procentelor prin jocul iTooch6 Grades Math.

Mai mult

Digitaliada

București

Concurs


Teorema fundamentală a asemănării

Matematică, VII

Lecție bazată pe resurse web

Mai mult

Sorin Borodi

Școala Liceul Teoretic , Cluj


Ce este o functie?

Matematică, VIII

Functii. Definitie, elemente, grafic

Mai mult

Sorin Borodi

Școala Liceul Teoretic , Cluj


Unghiul a două drepte în spațiu

Matematică, VIII

Aplicația reprezintă o modalitate prin care elevii aplică noțiunile teoretice despre unghiul a două drepte în spațiu, interacționând cu construcția și vizualizând construcția în format 3D cu ajutorul ochelarilor anagliph(red/cyan).

Mai mult

Lukacs_Tiberiu

Școala Școala Gimnazială Sf.Varvara Aninoasa , Hunedoara


Compararea puterilor

Matematică, VI

Diferite procedee pentru a compara puterile

Mai mult

Sorin Borodi

Școala Liceul Teoretic , Cluj


Conținuturi lecții de biologie, clasa a VII-a

Biologie, VII

Proiect educațional dedicat elevilor claselor a VII-a care se pregătesc pentru olimpiada de biologie, dar și celor care doresc să aprofundeze cunoștințele acumulate în clasă. Lecțiile de biologie în format digital, audio-video, sunt oferite gratuit și vin la pachet cu teste recapitulative ce conțin întrebări complexe, specifice olimpiadei.

Mai mult

Arina Borz

Mureș


Aflarea ultimei cifre a unei puteri

Matematică, V, VI

Aflarea ultimei cifre a unei puteri

Mai mult

Sorin Borodi

Școala Liceul Teoretic , Cluj


Reper cartezian

Matematică, VII

Aplicație pentru predarea lecțiilor referitoare la sistemul ortogonal de axe, coordonate carteziene, distanța dintre două puncte și mijlocul unui segment.
Construcția acestui soft educațional este modulară, permițând extragerea și folosirea unor anumite părți (aplicații Geogebra, video) în construcția altor softuri. Se utilizează cunoștințele de lectură precum și cele de utilizare a computerului(folosirea playerului video, navigare în pagini web) pe lângă cele de matematică.

Mai mult

Huțuleac Ovidiu

Școala Gimnazială Stroiești, Suceava


Extragerea rădăcinii pătrate

Matematică, VII

Secvență demonstrativă pentru extragerea rădăcinii pătrate dintr-un număr natural

Mai mult

Ana D.

Școala Școala Gimnazială Murighiol, Tulcea


Parcurgerea grafurilor în adâncime

Informatică şi TIC, VIII

Secvență demonstrativă pentru studiul parcurgerii grafurilor în adâncime (Depth First Search - DFS)

Mai mult

Ana D.

Școala Școala Gimnazială Murighiol, Tulcea


Criterii de congruență a triunghiurilor

Matematică, VI

O aplicație destinată recunoașterii criteriilor de congruență a triunghiurilor.

Mai mult

Huțuleac Ovidiu

Școala Gimnazială Stroiești, Suceava


Măsurarea unghiului cu raportorul

Matematică, VI

Aplicație care vizează însușirea de către elevi a utilizării corecte a raportorului.

Mai mult

Huțuleac Ovidiu

Școala Gimnazială Stroiești, Suceava


Numărul π

Matematică, Informatică şi TIC, VII, VIII

O lecție aplicativă de Matematică, care realizează conexiuni în domeniile Geometriei, Algebrei, Trigonometriei, Programării și Fizicii. Tema lecției se referă la determinarea primelor zecimale ale numărului Pi, un număr cu semnificații multiple în Matematică și Științe.

Mai mult

Daly Marciuc

Școala Colegiul Național ”Mihai Eminescu” Satu Mare, Satu Mare


Radicali - Aplicație .apk

Matematică, VII

Aplicația este realizată pentru dispozitive ce rulează sistemul de operare Android.

Mai mult

Ana D.

Școala Școala Gimnazială Murighiol, județul Tulcea, Tulcea


Găsește pătratul perfect !

Matematică, V, VI

Joc de recunoastere a patratelor perfecte

Mai mult

Sorin Borodi

Școala Liceul Teoretic , Cluj


Găsește numărul prim !

Matematică, V, VI

Joc de recunoaștere a numerelor prime

Mai mult

Sorin Borodi

Școala Liceul Teoretic , Cluj


Proiect didactic

Română, VII

Proiectul vizeaza formarea deprinderii de exprimare a unei opinii argumentate.

Mai mult

IC Andreica

Școala Scoala gimnaziala, Cluj


3, 2, 1…Start către planeta Marte! V 2.0

Geografie, Fizică, VII, VIII

Lecția propusă este utilă pentru descoperirea diferitelor caracteristici ale sistemului solar, în special a planetei Marte, folsind platforma Inspiring Science Education / portal.opendiscoveryspace.eu și a instrumentului e-learning Google Earth / earth.google.com ce ne transpune într-o realitate virtuală în care putem explora lucruri noi referitoare la tematica abordată.
Datorită complexității subiectului propus, planul de lecție poate fi folosit inter și/sau transdisciplinar - astronomie, tehnologie, geografie, fizică, biologie, istorie, etc., motivarea elevilor și atitudinea pozitivă reprezentând punctul de plecare al acestui demers didactic. Pornind de la conținutul științific și folosind aplicațiile propuse, elevii vor fi implicați individual sau pe echipe în activități de colaborare, comunicare, creație care se vor materializa în realizarea mai multor materiale digitale transdisciplinare cu implicare în viața reală.

Mai mult

Tănăsescu Gabriela-Violeta

Școala Liceul Teoretic , Constanța